Préparez-vous, je lance dans 3 jours une campagne Ulule pour prévendre « Pour quelques parsecs de plus » et « Pour une poignée de Parsecs » !
Plus d’information bientôt :)
Si vous suivez mon compte Instagram, vous avez sûrement vu passer pas mal de crayonnés et d'encrages de ce projet.
Je travail en ce moment sur Pour quelques parsecs de plus. Il s'agit d'un récit d'Aventure / SF jeunesse de 62 pages, dont la version noir et blanc est maintenant terminée. La colorisationest en cours.
L'histoire
A bord de l’Astrolabe², Mery, Kaysyn et Oakie effectuent une livraison sur une base militaire perdue aux confins de l’univers connu. Mais alors que tout semble se dérouler pour le mieux, l’Amiralité Lynox Reshon les embarque dans une chasse au trésor absurde. Le trio devra fuire une armée beliqueuse et une planète moins désolée qu’il n’y parait.
62 pages qui n'ont pas été une mince affaire à réaliser ! Et pour vous raconter vraiment, je travaille en 5 étapes (qui se chevauchent parfois, j'en commence une alors que je n'ai tout à fait finit la précédente, d'autant que l'écriture se transforme au moment du crayonné) :
- Ecriture du scénario : Aout 2019 > Avril 2020
- Crayonné : Aout 2019 pour les premiers éléments et les recherches, mais surtout Septembre 2019 > Avril > 2020
- Encrage : Mai 2020 > Novembre 2020
- Composition et lettrage : Juillet 2020 > Janvier 2021. C'est une étape réalisée sur Photoshop (alors que les crayonnés et l'encrage se fond sur papier) pendant laquelle j'ajoute les textes et les bulles de dialogue, mais surtout où j'agence pas mal de choses. En effet, je dessine certains éléments à part, notamment les décors qui ne sont pas toujours fait directement dans la case ; ou par exemple des vaisseaux, que je dessine en grand sous plusieurs axes, et replace ensuite dans les cases.
- la colorisation : en cours ; même si en vrai certaines éléments créés directement avec Photoshop l'ont été directement en couleur ; que je fais sur informatique.
C'est un gros projet pour moi, et j'espère il plaira ! J'espère aussi trouver une maison d'édition pour défendre le livre, sait-on jamais.
Ci dessous, je vous laisse le 4ème de couverture (qui prend la forme d'un prologue) et quelques décors colorisés.
Il est temps de vous présenter officiellement Les loutres de la désolation, dont voici le prototype !
C’est un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs, dont le but est de gagner des pièces et/ou d’assaillir des châteaux. Deux modes de jeu possibles : compétitif ou collaboratif.
Le pitch : Après 200 ans de sommeil, Béhémoth ouvre les yeux. Il est l'heure. La reine des Loutres de la désolation réclame son dû. Sur son royaume, quatre villages : chacun lui doit 150 pièces d'or. La panique gagne le peuple, les conseils municipaux se réunissent, les maires et mairesses des bourgs alentours se rencontrent...
Soit jeu coopératif :
… et trouvent un accord ! Chacun désigne un.e guerrier.e et la lutte contre Béhémoth s'engage. Le règne des Loutres de la désolation touche à sa fin.
Soit jeu compétitif :
… mais n'arrivent à rien ! Vieilles jalousies et autres rancœurs prennent le pas sur la discussion. Seul le premier village à réunir la somme sera sauvé des flammes de la désolation. L'aventure commence.
Équipez votre personnage, recrutez des compagnons, accomplissez des quêtes... c’est partie pour 2h d’aventures (j’espère drôles) !
Les règles ont déjà été affinées avec Coralie, Sabina, Claire, Jonathan et Sarah ; les illustrations ont été réalisées par Coralie et Sabina (et un peu moi) ; et maintenant on va l’essayer sur les autres copains copines pour voir si ça fonctionne.
Je ne vous cache pas que je suis très content !